Control Resonant, 24 Eylül 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için çıkacak. Remedy’nin devam oyunu, ilk yapımın Oldest House merkezinden ayrılarak paranatural krizin parçaladığı Manhattan’a uzanıyor. Oyuncular bu kez Jesse Faden’ın kardeşi Dylan’ı yönetiyor.
Dijital çıkış tarihi 24 Eylül olarak korunurken fiziksel sürüm 15 Ekim’e ertelendi. PC sürümü Steam ve Epic Games Store’da yer alacak. İncelenen kaynaklarda Türkiye fiyatı, yerel mağaza erişimi veya Türkçe dil desteği açıklanmıyor.
Jesse’nin ardından Dylan’ın hikâyesi
İlk Control, Jesse Faden’ın Oldest House’a girip Federal Bureau of Control içindeki krizi çözmeye çalışmasını anlatıyordu. Resonant ise bakış açısını kardeşi Dylan’a çeviriyor. Dylan, yıllar süren koma, hapis ve deneylerin ardından kurumun dışına çıkan, geçmişiyle ve kayıp kardeşiyle hesaplaşmak zorunda kalan bir karakter olarak öne çıkıyor.
Dylan’ın kişiliği, Jesse’nin daha kararlı duruşundan ayrılıyor. Kaynaklardaki oynanış izlenimleri onu çekingen ve hayatının kontrolünü yeniden kurmaya çalışan biri olarak tarif ediyor. Jesse’yi arama süreci, yalnızca ana hikâyenin hedefi değil; Dylan’ın geçmişiyle kurduğu ilişkinin de merkezinde duruyor.
Yan görevler bu kişisel tarafı genişletiyor. Dylan’ın anılarını çevredeki nesnelerle yeniden kurduğu küçük görevler, ana çatışmanın temposunu değiştiriyor. PlayStation Blog’da aktarılan kedi temalı görev, karakterin kayıp çocukluğunu tuhaf ama sakin bir etkinlik üzerinden görünür kılıyor.
Yakın dövüşe dayalı paranatural güçler
Dylan’ın savaş sistemi, ilk oyundaki mesafeli çatışma anlayışından farklı ilerliyor. Aberrant adlı değişken silah ve yakın dövüş saldırıları, oyuncuyu Hiss varlıklarına yaklaşmaya zorluyor. Melee saldırıları Power kaynağını yenilerken özel yetenekler aynı kaynağı tüketiyor. Bu düzen, saldırı sırasını ve geri çekilme anını birlikte planlamayı gerektiriyor.
Aberrant’ın birincil ve ikincil formları geliştirilebiliyor. Yanma ve bulaşma gibi durum etkileri, bekleme süresi iyileştirmeleri ve kombo bitirişlerine verilen destek farklı kurulumların önünü açıyor. Combat Ability seçenekleri de çatışma tarzını değiştiriyor. Kalkan, mermi saldırısı veya çevredeki hurdalardan oluşan bir müttefik, karşılaşmalara farklı cevaplar sunuyor.
Hareket kabiliyeti yakın dövüşün dar alanlara sıkışmasını engelliyor. Dylan çift zıplamanın ardından yükselebiliyor, havada atılabiliyor ve daha hızlı bir hamleyle geride iz bırakabiliyor. İlerleyen aşamalarda açılan Reach kancası, dikey keşif seçeneklerini artırıyor.
Hiss karşılaşmaları hataları kolayca affetmiyor. Çevredeki otobüs durakları, terk edilmiş araçlar ve diğer nesneler siper olarak kullanılabiliyor; ancak yalnızca saklanmak yeterli değil. Power yönetimi, saldırı mesafesi ve düşmanların konumu birlikte takip edilmek zorunda.
Açık dünya değil, bölgelere ayrılmış Manhattan
Control Resonant, Manhattan’ı tek parça bir açık dünya olarak sunmuyor. Şehir; farklı görev hedefleri, tehditler ve keşif imkânları taşıyan odaklı bölgelere ayrılıyor. Oyuncu ana hikâyeyi ilerletebilir, Jesse’yi aramaya yoğunlaşabilir veya yan içeriklere yönelebilir.
Bölgelerdeki görevler yalnızca çatışmadan ibaret değil. Hiss temizlemek, kayıp bir kişiyi araştırmak, bir makineyi kurmak ya da onarmak gibi farklı amaçlar bulunuyor. Bazı alanlarda Mold temizlenmesi gerekirken, Hiss düğümleriyle bağlantılı bariyerler ilerlemeyi kesebiliyor.
Resonant varlıklarıyla karşılaşmalar oyunun büyük savaşlarını oluşturuyor. Bu düşmanlar saldırı kalıplarını okumayı gerektiriyor ve her biri sıradan bir düşman grubundan daha kapsamlı bir mücadeleye dönüşüyor. KeenGamer’ın aktardığı sisteme göre zaferlerin ardından başlayan Resonant Cycle, Manhattan’ın düzenini ve tehditlerini değiştirebiliyor.
Bölge ilerlemesi de haritadaki görevleri tamamlamakla sınırlı kalmıyor. World Feats tamamlandıkça alanlara yönelik kalıcı faydalar açılıyor. Satıcılar malzeme, ekipman ve kozmetik içerikler sunarken yan hikâyeler yeni görevler ile kıyafet ödülleri getiriyor.
Sürümler ve çıkış takvimi
KeenGamer, standart sürümü 59,99 dolar, 49,99 sterlin ve 59,99 avro; Digital Deluxe sürümü ise 69,99 dolar, 59,99 sterlin ve 69,99 avro olarak listeliyor. Bu fiyatların Türkiye mağazalarına nasıl yansıyacağı kaynaklarda belirtilmiyor.
Remedy’nin açıklanan takvimine göre dijital sürüm 24 Eylül’de PS5, Xbox Series X|S ve PC’ye geliyor. Fiziksel kopya için tarih 15 Ekim olarak veriliyor. Türkiye’deki fiyat, mağaza durumu ve dil seçenekleri için ayrıca yerel mağaza kayıtlarının açıklanması gerekiyor.

