8 Eylül 2026 · 5 dakika okuma

Konami’den iki sürpriz oyun duyurusu

Biri fantastik aksiyona, diğeri deste kurmaya odaklanan iki proje ilk kez gösterildi. Çıkış takviminde ise soru işaretleri var.

Konami’den iki sürpriz oyun duyurusu
Konami official press image

Konami, KONAMI PRESS START kapsamında Rhapsody in Scarlet ve PROJECT ZIRCON adlı iki yeni oyun duyurdu. Şirketin paylaştığı ilk bilgiler, Rhapsody in Scarlet’i hikâye odaklı fantastik bir aksiyon-macera; PROJECT ZIRCON’u ise deste kurmalı roguelike kart oyunu olarak konumlandırıyor.

Duyuruda iki yapım için Steam istek listelerinin açıldığı belirtiliyor. Buna karşın, sağlanan Konami açıklamasında oyunların çıkış tarihleri, fiyatları ve eksiksiz platform listeleri yer almıyor. Türkiye tarafında da TL fiyatı, Türkçe dil desteği veya bölgesel mağaza erişimine ilişkin doğrulanmış bir ayrıntı paylaşılmadı.

Rhapsody in Scarlet: 1920’ler New York’unda fantastik aksiyon

Konami’nin tanımına göre Rhapsody in Scarlet, 1920’lerin New York’unda geçen hikâye odaklı bir fantastik aksiyon-macera oyunu. Şirket, yayında oyunun kombo tabanlı çatışma sistemini gösterdiğini; oyuncuların büyü ile yaratıkları birleştirerek dövüş yaklaşımlarını değiştirebildiğini aktarıyor.

Paylaşılan çerçevede yakın menzil, uzak menzil ve alan etkili saldırılar bulunuyor. Bu saldırı türleri arasında uyum sağlayabilen bir mücadele yapısı hedefleniyor. Ancak karakter gelişiminin kapsamı, yaratıkların oynanıştaki işlevi ve savaş sisteminin uzun vadeli ilerleme döngüsü hakkında bu açıklamada ek bilgi yok.

Oyunun merkezindeki karakterin Ellie olduğu açıklandı. Konami ayrıca Yasak Dönemi New York’unun yorumuna ve caz esintili bir tema şarkısına yer verdi. Bu bilgiler, oyunun aksiyon tarafının yanında belirgin bir dönem ve müzik çerçevesi de kurduğunu gösteriyor. Yine de harita yapısı, görev düzeni, oyun süresi ya da tek oyunculu deneyimin ayrıntıları şu aşamada açıklanmış değil.

Oyuncular için kritik nokta şu: Rhapsody in Scarlet hakkında görünen ilk mekanikler bir yön çizse de, satın alma kararı için gerekli teknik ve ticari bilgiler henüz duyurulmadı. Konami’nin ileride paylaşacağı platform, tarih, sistem gereksinimi ve fiyat detayları bu nedenle belirleyici olacak.

PROJECT ZIRCON: Deste kurma ile ulus yönetimi aynı çerçevede

PROJECT ZIRCON, Konami tarafından deste kurmalı roguelike kart oyunu olarak tanıtıldı. Oyuncuların, Abyss’in Calamity Dragon’ının dönüşüyle tehdit edilen bir dünyada güçlü desteler oluşturarak kendi uluslarını yönlendirmesi amaçlanıyor.

Tanıtımda iki aşama özellikle öne çıkarıldı: Strategy ve Admin. Konami’nin açıklamasına göre bu bölümlerde bölge genişletme, kart edinme ve tesis alma gibi kararlar verilebilecek. Oyuncular, karşılarına çıkan sorunları aşmak için kurdukları kart kombinasyonlarını kullanacak.

Şirket ayrıca dallanan senaryolar ile birden fazla son bulunduğunu bildirdi. Bununla birlikte, koşuların ortalama süresi, rastgelelik düzeyi, başarısızlıktan sonra korunan ilerleme sistemleri ve karşılaşmaların ayrıntılı işleyişi duyuruda açıklanmadı. Dolayısıyla PROJECT ZIRCON’un roguelike yapısının ne kadar geniş olduğu, şimdilik yalnızca ilk tanıtımın verdiği bilgilerle sınırlı.

Kart oyunu ve strateji türlerini takip edenler için temel vaat, deste kurma kararlarının bölge ve tesis yönetimiyle birlikte ilerlemesi. Fakat bu yapının pratikte nasıl işleyeceğini anlamak için daha kapsamlı oynanış görüntülerine ve mağaza bilgilerinin açılmasına ihtiyaç var.

Türkiye’deki oyuncular için ne net, ne belirsiz?

Eldeki resmî duyuruya göre iki oyun için Steam istek listeleri mevcut. Bunun dışında Türkiye özelinde doğrulanmış fiyat, satış tarihi, mağaza erişimi veya yerelleştirme bilgisi bulunmuyor. Bu nedenle oyunların Türkiye’de hangi fiyatla sunulacağı ya da Türkçe desteğe sahip olup olmayacağı konusunda kesin bir yorum yapmak için erken.

Konami, aynı dönemde bazı mevcut oyunlarında çeşitli dijital mağazalarda yüzde 85’e varan indirimlerden de söz etti. Ancak duyuru; bu kampanyaların hangi mağazalarda geçerli olduğunu, tam oyun listesini veya Türkiye fiyatlarına etkisini ayrıntılandırmıyor. Bu kampanya bilgisi, Rhapsody in Scarlet ve PROJECT ZIRCON için açıklanmış bir fiyatlandırma anlamına da gelmiyor.

Tarih konusunda da küçük bir kayıt farkı var. Konami sayfasının sağlanan metaverisi 7 Eylül 2026’yı gösterirken, açıklama metni içinde 3 Eylül 2026 tarihli bir satır yer alıyor. Verilen materyal, bu iki tarihin sırasıyla yayın ve bülten tarihi olup olmadığını kesinleştirmiyor. Bu yüzden duyurunun günü kesin bir tarih bilgisi olarak sunulmamalı.

Özetle, Rhapsody in Scarlet ilk açıklamasında dönem atmosferi ve aksiyon sistemiyle; PROJECT ZIRCON ise kart destesi, bölge genişletme ve yönetim unsurlarıyla öne çıkıyor. Ancak iki oyun için de çıkış takvimi, platformlar ve Türkiye fiyatı gibi satın alma kararını doğrudan etkileyen ayrıntılar bekleniyor.

> Not: Verilen Gematsu bağlantısı sitenin ana sayfasına yönlendiriyor; bu nedenle haberdeki özgül ayrıntıların bağımsız doğrulaması olarak kullanılmadı. Metindeki oyun bilgileri Konami’nin resmî duyurusuna dayanıyor.


Kaynaklar