The Last of Us Part 2 için PC’de geliştirilen PvP çok oyunculu modun yayımlanmayacağı aktarıldı. IGN ve GamesRadar+’ın haberlerine göre mod geliştiricisi Speclizer, Sony Interactive Entertainment adına gönderildiğini söylediği bir talep aldı. Bu talebin ardından projenin kamuya açılmayacağı duyuruldu.
Sony Interactive Entertainment veya Naughty Dog, haberin yayımlandığı tarihe kadar modla ilgili doğrudan bir açıklama yapmadı. Bu nedenle ortadaki bilgi, şirketlerin resmî iptali olarak değil, Speclizer’ın beyanına dayanan ve iki bağımsız yayın tarafından aktarılan güçlü bir iddia olarak ele alınmalı. Talebin hangi hukuki gerekçeyle gönderildiği de bilinmiyor.
Modun planı neydi?
Speclizer’ın çalışmaya Ocak 2026’da başladığı ve projeyi Eylül ayında yayımlamayı planladığı bildirildi. Mod, The Last of Us Part 2’nin PC sürümü üzerine kurulan bir PvP deneyimi olarak geliştiriliyordu. Haziran ayında yaklaşık 25 dakikalık oynanış görüntüsünün paylaşılması, projenin en azından izlenebilir bir test sürümüne ulaştığını gösterdi.
Ancak yayımlanan oynanış, herkese açık ve tamamlanmış bir sürüm anlamına gelmiyor. Modun son hâlinde hangi haritaların, oyun modlarının veya teknik özelliklerin bulunacağına dair kaynaklarda doğrulanmış kapsamlı bir liste yer almıyor. Bu nedenle projenin oyunculara sunulmadan önce ne kadar tamamlandığını kesin biçimde ölçmek mümkün değil.
Geliştirme sürecinde Patreon üzerinden bir ödeme bileşeninin de bulunduğu aktarıldı. Bunun, Sony adına gönderildiği belirtilen talebin gerekçesi olup olmadığı bilinmiyor. Kaynaklarda telif, marka kullanımı, gelir modeli ya da başka bir hukuki başlık konusunda şirket tarafından yapılmış bir açıklama bulunmuyor.
Sony’nin talebi doğrulandı mı?
Speclizer, modun yayımlanmamasını Sony Interactive Entertainment adına gönderildiğini söylediği mektuba bağladı. IGN ve GamesRadar+ bu açıklamayı aynı çekirdek bilgilerle haberleştirdi. Buna karşın mektubun tamamı, gönderen tarafın kamuya açık doğrulaması veya Sony’nin ayrıntılı gerekçesi paylaşılmadı.
Bu ayrım haberin merkezinde yer alıyor. Projenin rafa kalktığı bilgisi iki bağımsız haberde aynı geliştirici beyanına dayandırılıyor; fakat Sony’nin talebi neden gönderdiği kesinleşmiş değil. Bu yüzden şirketin telif ihlali tespit ettiği, Patreon modeline itiraz ettiği veya başka bir yaptırım uyguladığı söylenemez.
Şu aşamada bilinen çerçeve, Speclizer’ın projeyi yayımlamama kararı aldığı ve planlanan çıkışın gerçekleşmeyeceği yönünde. Yeni bir bildirim, açıklama veya izinli sürüm duyurulmadıkça oyuncuların bu mod için resmî bir erişim seçeneği bulunmuyor.
The Last of Us çok oyunculu beklentisi
Modun iptali, The Last of Us evreninde çok oyunculu oyun bekleyen topluluk açısından yeni bir hayal kırıklığı yaratıyor. Naughty Dog, 2023’ün sonlarında The Last of Us Online adıyla anılan resmî çok oyunculu projesini iptal etmişti.
Stüdyo, projeyi yayımlaması hâlinde yıllarca sürecek çıkış sonrası içerik desteğine odaklanmak zorunda kalacağını ve bunun tek oyunculu oyun geliştirme kapasitesini zayıflatacağını açıklamıştı. Böylece resmî proje ile hayran yapımı mod birbirinin alternatifi olmasa da aynı beklenti alanında takip edildi.
İki çalışma arasında ölçek ve teknik altyapı bakımından doğrudan bir eşdeğerlik kurulamıyor. The Last of Us Online, Naughty Dog tarafından geliştirilen resmî bir projeydi. Speclizer’ın çalışması ise bağımsız bir PC moduydu. Modun yayımlanmaması, topluluğun beklediği oynanabilir seçeneği azaltıyor; ancak resmî projenin geleceği hakkında yeni bir duyuru anlamına gelmiyor.
Türkiye’deki oyuncular için kaynaklarda fiyat, mağaza erişimi veya Türkçe destek bilgisi bulunmuyor. Dolayısıyla Türkiye’ye özel bir satın alma ya da indirme süreci açıklanmış değil. Sony ve Naughty Dog’dan gelecek doğrudan bir açıklama, talebin kapsamı ve projenin geleceği hakkındaki belirsizliği giderebilir.



