Corner Shop: NightShift korkuyu market vardiyasına taşıyor
Xbox Series X|S ve PC’de çıkan oyun, market işletimini seçimlerle ilerleyen bir hikâyeye bağlıyor.
Gündelik görevler hikâye boyunca sürüyor
Corner Shop: NightShift’te Adam Callahan bir marketin gece vardiyasını yürütüyor. Gelen malları teslim almak, rafları doldurmak ve müşterileri kasada karşılamak, hikâye ilerlerken de oyuncunun sorumluluğunda kalıyor. Geliştirici Radosław Kaśkiewicz’in 3 Kasım yazısında güvenlik kamerasının hem dükkânı yönetmeye yaradığı hem de oyuncuyu gördüklerini sorgulamaya ittiği anlatılıyor. Bu ikili işlev, dükkân simülasyonu ile psikolojik korkuyu bir araya getiriyor.
Seçimler ve ayrı işletme modu
Xbox duyurusuna göre hikâye, oyuncu seçimlerine bağlı dört sona sahip. Ayrı Endless Mode ise dükkânı büyütme ve işletme tarafına odaklanıyor. Stüdyo, bazı diyalog ve sahnelerin hazırlanmasında uzman görüşünden yararlandığını belirtiyor. Bu bilgi yapım sürecini açıklıyor ve oyun deneyimi hakkında bağımsız bir değerlendirme yerine geliştiricinin anlattığı çerçeveyi sunuyor. Xbox Series X|S ve PC çıkışı için Xbox Play Anywhere desteği de duyuruda yer alıyor. Ürün tanıtımında kamera, alarm ve daha güçlü kilitlerle dükkânın güvenliğini geliştirme seçenekleri de ayrıca sayılıyor.