11 Eylül 2026 · 4 dakika okuma

Aliens: Fireteam Elite 2 incelemesi: Ekip işi

Yeni sınıf ve dört kişilik ekip yapısı eğlenceli bir co-op deneyim sunuyor; ancak oyun türün sınırlarını aşamıyor.

Aliens: Fireteam Elite 2 incelemesi: Ekip işi
IGN — kaynak

Aliens: Fireteam Elite 2, Xenomorph sürülerine karşı arkadaşlarla oynanan formülü genişletiyor. Serinin ilk oyunundaki üç kişilik ekip yapısı bu kez dört oyuncuya çıkıyor. Yeni Specialist sınıfı da farklı sınıfların yeteneklerini bir araya getirerek oyunun takım kurma tarafına daha fazla esneklik katıyor. IGN’in incelemesine göre sonuç, yaklaşık 30 saat boyunca eğlendiren, fakat türdeki diğer co-op nişancıların yerini hemen dolduracak kadar iddialı olmayan bir devam oyunu.

Kaybolan ekibin peşinde

Hikâye, LV-558’deki Weyland-Yutani maden kolonisinden gelen bir yardım çağrısıyla başlıyor. USS Endeavor, koloninin Xenomorph istilasına uğradığını öğrenince Fireteam Banshee adlı seçkin bir birliği bölgeye gönderiyor. Ekip daha sonra ortadan kayboluyor. Oyuncunun Marine karakteri, Banshee üyelerini bulmak ve olayın arkasındaki tabloyu çözmek üzere Endeavor’a transfer ediliyor. [Kaynak](https://www.ign.com/articles/aliens-fireteam-elite-2-review)

Anlatı, oyunun merkezine yerleşmiyor. Görevler arasında Endeavor’da ekip üyeleriyle konuşuluyor; Shipp ve Ko ilk oyundan dönerken Piper, Esther, Raptor ve Wrench ekibin diğer parçalarını oluşturuyor. İncelemeye göre karakterler sempatik olsa da aralarındaki gerilim sınırlı kalıyor. Aliens evreninin sevilen taraflarından biri olan sert atışmalar ve ekip içi sürtüşmeler burada daha hafif bir tonda işleniyor. Hikâye düzenli ilerliyor, ancak sürprizleri erken sezmek mümkün.

Dört kişilik takım ve yeni sınıf

Fireteam Elite 2’nin en belirgin yeniliği, görevlerde dört kişilik ekip kurulabilmesi. İlk oyunun üç kişilik yapısında gruptan bir kişinin dışarıda kalabilmesi, kalabalık arkadaş grupları için pratik bir sorun yaratıyordu. Yeni düzen, bu engeli azaltıyor ve oyunun arkadaşlarla oynanma fikrini daha iyi destekliyor. [Kaynak](https://www.ign.com/articles/aliens-fireteam-elite-2-review)

Sınıflar, Aliens filmlerindeki karakterlere ve ekipmanlara göndermeler taşıyor. Duelist yakın mesafede güçlü bir pompalı tüfek kullanırken Marauder akıllı makineli tüfekle öne çıkıyor. Medic destek rolünü üstleniyor, Machinist ise taret ve yardımcı drone gibi araçlarla savunma kuruyor. Specialist, birden fazla sınıfın özelliklerini karıştırmak isteyen oyuncular için tasarlanmış. Böylece oyuncu, örneğin Machinist’in yardımcı araçlarını Marauder’ın silah tercihleriyle birleştirmeye yaklaşan yapılar kurabiliyor. Geleneksel sınıfların seviye ilerlemesine bağlı özel yetenekleri bulunduğu için Specialist her durumda en iyi seçenek değil, fakat deneme alanını genişletiyor.

Tek başına oynamak isteyenler de görevlerden dışlanmıyor. Bu modda oyuncuya Alpha, Beta ve Gamma adlı yapay zekâ kontrollü androidler eşlik ediyor. Yine de oyunun asıl çekim noktası, sınıfların birbirini tamamladığı arkadaş gruplarıyla oynanan yapı.

Görev döngüsü tanıdık, çatışmalar eğlenceli

Görevler türün bilinen şablonunu izliyor: Weyland-Yutani tesislerine giriliyor, istihbarat toplanıyor, hedefler yok ediliyor, Xenomorph dalgaları püskürtülüyor ve ekip bölgeden çıkmaya çalışıyor. Bu yapı şaşırtıcı değil, fakat farklı Xenomorph türleri çatışmalara çeşitlilik katıyor. Runners hızlı hareket ediyor ve kalabalık gruplar hâlinde saldırıyor. Bu nedenle her düşmana güçlü mühimmat harcamak yerine kaynakları doğru anda kullanmak gerekiyor. [Kaynak](https://www.ign.com/articles/aliens-fireteam-elite-2-review)

Oyunun atmosferi, savaş sırasında kullanılan diyaloglarla güçleniyor. Marine karakterinin filmlere yapılan göndermeleri çatışmalara nostaljik bir tat veriyor. Ancak inceleme, bu repliklerin zaman zaman tekrarlandığını ve oyunda daha fazla diyalog çeşitliliği bulunmasının iyi olacağını belirtiyor.

Karar: Arkadaş grubuyla daha iyi

Aliens: Fireteam Elite 2, anlatı ağırlıklı bir devam oyunu olmaktan çok takım koordinasyonuna dayanan bir aksiyon deneyimi. Yeni dört kişilik yapı ve Specialist sınıfı, ilk oyunun temel fikrini genişletiyor. Yaklaşık 30 saatlik kampanya, arkadaşlarla oynandığında güçlü yanlarını daha rahat gösteriyor.

Buna karşılık karakterler arasındaki ilişkiler yeterince sertleşmiyor, görev yapısı türün alışıldık çizgisinden uzaklaşmıyor ve hikâye çoğu noktada tahmin edilebilir kalıyor. Bu yüzden oyun, co-op nişancı arayan Aliens hayranları için keyifli bir seçenek gibi duruyor; fakat mevcut favorilerini bırakmak için tek başına yeterince büyük bir sıçrama sunmuyor. Türkiye fiyatı ve erişimi hakkında verilen kaynakta bilgi bulunmuyor.


Kaynaklar