NBA 2K27, serinin tanıdık basketbol temelini korurken The City, MyCareer ve oynanış tarafında kontrollü yenilikler sunuyor. ProPlay destekli animasyonlar ve koşullara göre değişen şut göstergesi sahadaki kararları etkilerken, VC sistemi oyunun en tartışmalı tarafı olmayı sürdürüyor.
The City daha kalabalık, ama temel yapı aynı
Oyunun sosyal merkezi The City, yeni sürümde Casual Corner ve Crew HQ ile genişliyor. Casual Corner, çevrim içi basketbola alışmaya çalışan oyuncular için daha sakin bir giriş noktası sunuyor. Burada gerçek oyuncular yapay zekâ rakiplere karşı maç yapabiliyor. Bu yapı, doğrudan rekabetin içine girmeden önce oyun ritmini öğrenmek isteyenler için pratik alanı oluşturuyor.
Crew HQ ise Crew üyelerinin bir araya gelebildiği özel bir alan. Takım arkadaşlarıyla buluşmak, antrenman yapmak ve yalnızca ekip içinde maç oynamak mümkün. The City’de kadın karakterle dolaşabilmek de serinin sosyal merkezine eklenen seçeneklerden biri. Bununla birlikte MyCareer tarafında oluşturulan ana karakterin erkek olduğu aktarılıyor.
The Theater, Street Kings, Park ve Proving Grounds gibi önceki alanlar da korunuyor. Oyuncular burada maçlara katılabiliyor, mağazaları gezebiliyor ve çeşitli görevlerle VC kazanmaya çalışabiliyor. Street Kings, incelemede eğlencesini koruyan modlardan biri olarak değerlendiriliyor.
Karakter gelişimi 60 Overall seviyesinden başlıyor. Etkinliklere ve maçlara katılarak ilerlemek mümkün; ancak kozmetik ürünler için oyun içi parasını saklayan oyuncuların gelişim süreci daha uzun sürebiliyor. İncelemenin en sert eleştirisi de burada geliyor: Karakter gelişimi VC satın alımıyla hızlandırılabildiği için The City, görsel ve sosyal açıdan büyüse de ekonomik model tartışmasını ortadan kaldırmıyor.
Şut sistemi daha taktiksel bir oyun istiyor
NBA 2K27’nin oynanışı ilk bakışta önceki oyunlardan bütünüyle ayrılmıyor. Yine de hareket akıcılığı ve animasyon çeşitliliği sahadaki hissi değiştiriyor. ProPlay teknolojisiyle gerçek basketbolcuların hareketlerinden yararlanılması, oyuncu animasyonlarının daha doğal görünmesini sağlıyor. Karakterin farklı hareketleri için basketbolcuların stillerinden daha gösterişli seçeneklere kadar çeşitli animasyonlar seçilebiliyor.
Şut göstergesindeki yeşil alan da önceki sürümlere göre daha dinamik çalışıyor. Yeşil alanın boyutu yalnızca karakterin istatistiklerine bağlı değil; yapılan hareket, mevcut dayanıklılık, saha konumu ve savunmacının pozisyonu da hesaba katılıyor. Bu yaklaşım, her pozisyonda aynı şut alışkanlığını kullanmayı zorlaştırıyor.
İnceleme, bu değişikliğin hücum ağırlıklı oyundan daha taktiksel ve savunma odaklı bir tarza geçişi teşvik ettiğini aktarıyor. Serbest atışların daha rahat kullanıldığı, smaç tarafında ise alışmanın daha fazla pratik isteyebildiği belirtiliyor. Buradaki yenilikler devrim niteliğinde değil; fakat maç sırasında karar verme biçimini etkileyen türden.
MyCareer uzuyor, MyNBA 100 yıla çıkıyor
MyCareer, daha uzun bir hikâye yapısı ve co-op desteğiyle geliyor. Kariyer yolculuğu lise döneminden başlayıp G League üzerinden NBA’e uzanıyor. Bu modun verilen kaynakta yer alan bölümünde hikâyenin tüm ayrıntıları bulunmadığı için anlatının kapsamı hakkında daha ileri bir değerlendirme yapmak mümkün değil.
MyNBA ise takım yönetimini 100 yıla kadar sürdürme seçeneğiyle genişliyor. Bu, kısa süreli sezon denemeleri yerine uzun soluklu bir basketbol evreni kurmak isteyen oyunculara hitap ediyor. MyTEAM, MyWNBA ve hızlı maç seçenekleri de serinin temel modları arasında yer alıyor. MyTEAM için çeşitli iyileştirmelerden bahsedilse de incelemeye göre büyük bir içerik dönüşümü bulunmuyor.
NBA 2K27; yeni sosyal alanlar, daha değişken şut sistemi ve uzatılmış kariyer seçenekleriyle tanıdık yapıyı tazeliyor. Buna karşılık VC ekonomisi, serinin her yıl yeniden gündeme gelen sorununu çözüme kavuşturmuyor. The City’de daha fazla vakit geçirmek isteyen oyuncular için içerik artmış durumda; ancak karakter gelişiminin hızını belirleyen sistem, deneyimin en zayıf halkası olarak kalıyor.



